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Jeudi 21 juillet 2005

C'est avec beaucoup de joie que je vous présente le webzine dans lequel je travaille : Sanqualis Experience. Publié chaque semaine (le mercredi), Sanqua offre une nouvelle vision du jeu vidéo. Je vous recomande vivement de vous rendre sur le site du magazine afin d'y télécharger le dernier numéro : voici le lien : http://www.sanqualis.com

Ca y'est, http://jeuxvideo.over-blog.net possède son forum ! Rendez vous à l'adresse suivante: http://ilogosnape.forumactif.com/

 

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Jeudi 21 juillet 2005

Nous l'attendions de pied ferme, mais pas aussi tôt, voici donc les premiers screens de Resident Evil 5. Prévu sur Xbox 360 et PS3 , nul doute que BIohazard 5 va faire mal , très mal. Plusieurs constats : déjà, le héros semble être Chris Redfield. Capcom n'a rien confirmé, mais nul doute que l'ex STARS jouable dans RE1 et RE Code Veronica sera de la partie. TOut comm Leon, il semble avoir profité d'un grand lifting. Aussi, l'ambience s'annonçe très exotique, et contraste donc avec le village paumé de RE4.  Nous attendons donc avec impatience ce nouvel opus!

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Vendredi 15 juillet 2005

On ne présente plus cette série à succès, dont la popularité ne cesse de croître. Que ce soit avec Final Fantasy Advent Children ou Final Fantasy 12 , nous n'avons plus qu'un mot à la bouche : Square Enix. Certes il aurait été intéressant de vous proposer un dossier exhaustif, qui retraçerait Square depuis ses débuts jusqu'à nos jours,seulement, n'ayant pas joué aux cinq premiers Final Fantasy , je vous épargnerai tout blabla inutile. Cependant, je reviendrai sur les débuts de Squaresoft, car c'est une composante importante pour comprendre les choix de la firme. Ce dossier se complétera au fur et à mesure. Ne nous en voulez pas, mais le temps nous manque, et des impératifs nous obligent à délaissé, parfois, ce blog, nous en sommes désolés. 

par Sénéchal Grégory publié dans : jeuxvideo
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Mardi 14 juin 2005

Notre blog s’intéresse également, vous vous en doutez, à l’opinion de ses lecteurs. Voici quelques réactions :

Gamekult :

J'ai lu ton test de Baten Kaitos .Assez intéressant... Ceci peut expliquer sa faible notation au japon... Perso j'ai des doutes car j'aime pas le chara-design et le système de combat façon carte à l'air assez étrange.... J'ai cru comprendre aussi que Sakuraba avait un style propre qui pouvait autant plaire que déplaire.... Je pense l'acheter mais d'occaz. Quant à RE 4, c'est le scénario qui m'effraye. Je joue à RE parce que j'aime le scénario, et l'enquête à faire en analysant tous les documents (le tout dans une atmosphère angoissante)... Même les énigmes, j'adhère... RE4 a l'air de changer radicalement la sauce (qu'est devenu le fameux trailer avec la forme sombre qui poursuivait Leon??)....

Commentaires :

Un texte endiablant qui ne maque pas de mordant !
Une superbe mise en page, très agréable à lire, très vivante, rafraîchissant.
Continue comme ça, je reviendrai voir la suite.
Peux tu faire faire une critique de "METAL GEAR solid" , un de mes jeux favoris.

 Chers lecteurs,

Tout d’abord, merci pour vos encouragements. En ce qui concerne l’article de Baten Kaitos, c’est vrai il est « mordant ». Mais notre blog a pour vocation de ne pas noyer le poisson dans l’eau qu’importent les divers avis de la presse spécialisée.

Concernant Metal Gear Solid, effectivement, un dossier de taille s’impose. Très bientôt donc…

 

par Sénéchal Grégory publié dans : jeuxvideo
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Vendredi 10 juin 2005

Baten Kaitos : attention à la supercherie !

Avant toute chose, sachez que Baten Kaitos : Les ailes éternelles et l’océan perdu a vu le jour fin 2003 sur l’archipel nippon, et que c’est seulement maintenant qu’il arrive chez nous ! Et force est de constater que la presse lui a réservé un très bon accueil !

 

Mais attention, après lecture de cet article, votre vision des choses risque fort de se trouver bouleversée !

Tout comme bon  RPGistes qui se respecte, je me suis attendu à un superbe jeu, exempt de défaut, et fédérateur d’une nouvelle ère pour le RPG, mais quelle fut ma déception quand je me suis aperçu que tous les propos tenus sur ce jeu n’étaient que pures spéculations ! 

 

 

Tout d’abord, il est à signaler que le scénario est d’une bassesse affligeante ! D’une banalité sans égale, Namco signe un titre fade, et sans profondeur. Il ne faudrait pas prendre les RPGistes pour des ignares, ou bien encore pour des attardés mentaux assoiffés d’histoires médiévales rébarbatives. Le début de Baten Kaitos laisse déjà présager que ce jeu est aussi intéressant qu’un mini DVD vierge. De plus, l’on s’aperçoit vite que les doublages sont de très piètres qualités et qu’ils  provoqueront certainement des bourdonnements auditifs chez le plus grand nombre d’entre vous ! Vous serez donc « contraints » encore plus vite d’éteindre le Gc pour y insérer un autre jeu plus respectable.

 

Concernant le système des combats, sachez que sous ses allures novatrices, il n’apporte en fait pas grand-chose au jeu ! Certes, l’idée des Magnus est bonne, mais les développeurs ont été bien trop vites en besogne et proposent en somme un système de combat très perfectible et très brouillon. L’exemple le plus récurent étant que durant un combat, il vous est presque impossible de savoir si c’est à vous d’attaquer, ou alors si vous devez vous défendre. Un système aléatoire peu passionnant.

 

Les personnages sont très peu charismatiques, et le héros très antipathique. Ses allures d’adolescent rebelle vous fatigueront certainement au bout de quelques heures, d’autant plus que les possibilités d’agir en tant que Dieu sur les personnages s’en trouvent considérablement réduites sous peine d’être en désaccord constant avec Kalas.

 

Le seul point fort du jeu réside dans ses graphismes et ses musiques extraordinaires. La claque visuelle est impressionnante, et BK reste, avec RE4, l’un des plus beaux jeux du GC. L’onirisme émanant des différentes îles laisse pantois, et l’on sent qu’un travail d’orfèvre a été  effectué  pour rendre le jeu le plus vivant possible ! Cependant, puisque le scénario n’est pas à la démesure des graphismes, nous n’iront pas crier au génie, loin de là.

 

Baten Kaitos aurait été un bon jeu :

 

-         si le scénario avait été plus travaillé

-         si les doublages avaient été améliorés

-         si le système de combat avait été plus abouti

-         si des scènes cinématiques avaient rythmé le jeu

-         si Kalas avait été moins anthipatique

 

Bref, avec des « si », on referait Baten Kaitos .

 

Interêt : 11/20. Baten Kaitos, sans être un mauvais jeu, est une mauvaise surprise  bien en deçà d’une production estampillée Square-Enix. N’est pas Final Fantasy, qui veut ? Pas moi…

 

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Jeudi 9 juin 2005

Resident Evil 4 : Bienvenue en enfer

 

C’est avec un plaisir non dissimulé que nous revenons sur l’un des derniers titres phares de Capcom : Resident Evil 4. Présenté initialement à l’E3 2002, et commercialisé en France début 2005, RE4 a eu tout le temps de mûrir, afin de combler totalement l’attente des millions d’aficionados attendant fébrilement depuis l’an deux mille  un nouvel opus de la saga…

           

 

Soyons clairs. Que tous ceux qui pensent retrouver Umbrella et ses expériences bactériologiques dans ce nouvel opus sachent qu’il n’est nullement question dans ce quatrième épisode de la célèbre multinationale. En effet, RE4 ouvre la voie à une nouvelle trilogie qui s’annonce tout aussi palpitante que la première. Cette fois-ci, les méchants sont bien plus organisés, vous aurez donc affaire au fanatisme des  sectes religieuses (Los Illuminados), et croyez-moi, les différents chefs de la secte ne manquent pas de charisme !  

 

 

Re4 vous met aux commandes de Leon Scott Kennedy, personnage jouable dans RE2 , qui, après les horreurs de Raccoon City et le démantèlement d’Umbrella, s’est engagé dans un puissant groupe de commandos spécialisés dans les missions les plus périlleuses.

 

 

Leon se voit charger de récupérer le sujet Ashley Graham , fille du président des Etats-Unis, enlevée soi-disant par quelques malfrats qui se cacheraient en Europe Centrale.  Mais Leon a tôt fait de s’apercevoir que le village dans lequel il a atterri ne tourne pas rond, en effet, de mystérieux villageois l’attaquent sans raison apparente  à coups de haches, de couteaux, et de torches. L’on s’aperçoit donc très vite que l’aventure mènera loin, très loin…

 

Sans spoiler le reste de l’aventure, sachez que Leon , après avoir retrouvé Ashley dans l’église, se verra contraint de quitter le village devenu sujettes aux violences les plus extrêmes, et se réfugiera avec Ashley dans le château de Salazar, dans lequel il fera des découvertes bien plus inquiétantes sur les réelles intentions du groupe sectaire.

 

Re4 est le plus beau  jeu du GC, cela va de soit ! Le passage à la 3D ouvre des possibilités nouvelles et fortes alléchantes ! L’on s’approche plus que jamais du photo réalisme, vos nerfs sont mis à rudes épreuves à chaque instant, imaginez qu’à tout moment, même lors d'une cinématique, le jeu peut vous demander de réaliser le plus rapidement possible une combinaison indiquée à l’écran, si vous êtes trop lents, c’est la mort ! Les rebondissements sont légion ! Les boss sont charismatiques à souhait (je pense plus particulièrement à Salazar et à un ex-marine dont vous retrouverez les traces dans la seconde partie du jeu) … Certaines scènes sont pour ainsi dire cultes et resteront gravées à tout jamais dans les moments forts de l’art vidéoludique !

 

Graphismes : 19/20. Le GC est exploité jusqu'à ses derniers retranchements. Re4 reste très certainement le plus beau jeu du GC (et dépasse également tout ce qui se fait actuellement sur PS2). À noter que les différentes nuances de couleur sombres, apportent beaucoup au côté malsain du titre. Un jeu d’une violence inouïe…

 

Musiques : 18/20.  Les doublages en anglais sont parfaits ! Les bruitages, coups de feux… le sont tout autant ! Les musiques, quant à elles, se font rares et discrètes mais restent excellentes dans l’ensemble !

 

Accessibilité : 20/20. La nouvelle maniabilité des RE est tout diablement parfaite ! Plus cohérente, elle laisse plus de liberté et reste très  accessible !

 

Durée de vie : 16/20 : Le plus long RE de la série ! Pas moins de vingt heures vous seront nécessaires pour venir à bout  (ou pas) la première fois des Illuminados ! D’autant plus qu’une fois le jeu fini, vous pouvez débloquer différents bonus très plaisants !

 

Scénario : 18/20. Certes Umbrella n’est plus là, mais les Illuminados eux le sont, et croyez bien que les ficelles de l’intrigue ont été mêlées de manière à vous tenir en haleine jusqu’au bout !

 

Combats: 19/20. L'entrainement chez les commandos de Leon a été fructieux! Un arsenal énorme, proposé par un marchand étrange en l'échange de pesetas, lui est proposé! À noter que les armes possèdent toutes une visée laser et que la localisation des dégats est excellement bien gérée!  Moult possibilités de combats à mains nues vous sont également proposées...

 

Note Globale : 19.5/20. Tout simplement l’expèrience vidéoludique la plus palpitante à laquelle j’ai pu m’essayer jusqu’à aujourdh’ui. Les références cinématographiques sont légions, les graphismes sant ravageurs, l’on se rapproche de la perfection ! Si vous ne l’achetez pas, c’est vraiment que vous n'aimez pas les jeux vidéo et que vous n'êtes pas digne de surfer sur ce blog!  Certainement l'un des meilleurs jeux de l'année 2005... À posséder absolument!

 

par Sénéchal Grégory publié dans : jeuxvideo
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Mardi 7 juin 2005

E3 : le salon mondial du jeu vidéo :

Comme chaque année, à la même époque (à savoir mi-mai), au même endroit (Los Angeles) le plus grand salon de jeux vidéo au monde accueille des milliers de journalistes venus du monde entier pour tout connaître du futur de nos consoles. Cet E3 , plus encore que les autres, était attendu comme le messie, et était censé dévoiler au monde entier les consoles sur lesquelles nous jouerons demain … Moment clé pour Microsoft, Sony, et Nintendo, cet E3 était celui d’une nouvelle chance pour chacun de devancer l’adversaire. Qu’en est-il aujourd’hui ? Cela fait presque un mois que l’E3 2005 a fermé ses portes, renfermant avec lui les consoles next gen , et les vidéos hallucinantes qui passaient en boucle sur les écrans géants des différents éditeurs. Certes PS3 , Xbox 360 ou encore Revolution, ont été présentées, mais que savons nous exactement ? À vrai dire , pas grand chose. Tandis que Sony et Microsoft y sont allés à gros coups de pelles de vidéos (RAREMENT in-game) et que Nintendo a préféré jouer de son prestige en présentant simplement un prototype, nous sommes résolument resté sur notre faim. Alors certes des dizaines de vidéos ont apostrophés les  journalistes ébahis devant tant de pixels , mais une vidéo n’est qu’une vidéo, et ce qui intéresse le joueur : c’est les phases in-game. La Xbox est prévue à l’automne, tandis qu’aucune démo jouable n’était présenté à l’E3. Alors certes Microsoft cherche peut être à protéger sa nouvelle machine, mais gageons que la firme ne respectera pas les délais, la Xbox 360 ne verra probablement le jour sur nos terres qu’en 2006… Sony quant à lui, gage sur une sortie plus réaliste courant 2006 en Europe, qui sera, comme à l’accoutumée servie en dernier. Sony nous a habitué. Certes les délais de fabrication sont longs, mais pourquoi les Européens auraient-ils un pad PS3 dans les mains après les états-uniens ? On se le demande… Enfin, en ce qui concerne, Nintendo, on peut leur remettre la palme de la présentation la plus ratée, des jeux résolument enfantins, de la console Nintendo next gen la moins novatrice, de la nouvelle GameBoy la plus inutile,  et de l’E3 Nintendo le plus raté de tous les temps… Entre les clowneries de Miyamoto qui se croit au zoo, les prototypes hideux de la Révolution, de la nouvelle GB ressemblant à un pad Super Ness en moins bien, et des derniers jeux GC qui , sauf rare exception, renferment des concepts plus débiles qu’originaux voire ludiques, Nintendo se dépèce , et déçoit les fans du monde entier ,et croyez bien que ce n’est pas un anti Nintendo qui s’adresse à vous, bien au contraire ! En même temps, c’est également Nintendo qui présente le meilleur jeu du salon tout entier : Zelda : Twilight Princess . Enfin de nouvelles infos, et quelles infos ! Ce Zelda a tout l’air d’être un chef d’œuvre, point barre ! Doté d’une réalisation hors norme, ce nouvel épisode renoue avec les sources et le sublime de la saga ! LA révélation la plus fracassante était bien sur le nouveau Link se transformant en loup ! L’artwork (nous ferons tout notre possible pour l’insérer au site) de Link : mi-elfe, mi-loup, en jette ! L’aventure s’annonce épique, et démontera indubitablement toutes les spéculations tournant autour du monde d’Hyrule, transformée pour l’occasion en ville morte. La magie d’Oscarina of Time fait son grand come-back ! Le jeu devrait débarquer sur le sol français à Noël, mais les doutes subsistent quant à la ponctualité de ce nouvel opus, auquel nous pardonnerons tout retard tant il sera au service de la qualité du titre !

En somme (parce qu’il faut bien s’arrêter là , ce n’est qu’une présentation et de plus larges dossiers vous attendent quelques liens plus loin), l’E3 2005 aura résolument été mi-figue, mi-raisin !

par Sénéchal Grégory publié dans : jeuxvideo
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Vendredi 3 juin 2005

Vous l'aurez compris, ce blog en est à ses premiers balbutiements, c'est à ce titre que vous nous excuserez, nous l'espérons, pour le manque cruel d'exhaustivité dans nos pages ;) Cependant, cela ne veut pas dire pour autant que nous nous reposons sur nos lauriers, bien au contraire! Nous allons nous "tuer" au travail afin de créer un blog digne de ce nom. Tout d'abord, nous commençons par remercier over-blog.com pour l'hébergement de ce blog. À noter qu'over-glob.com a été élu MEILLEUR SITE GRATUIT DE BLOG EN LIGNE par la revue INFORMATIQUE microactuel daté juin. Ce qui n'est pas rien. Il arrive en tête devant skyblog.com et blogg.org. Nous tenions à le signaler dans nos colonnes. Passé ces remerciements de rigueur, passons à ce qui vous attends dans les prochains jours: un dossier E3 , le plus grand salon du monde de jeux vidéo s'est déroulé le mois dernier, gros point sur un salon en demi teinte, ensuite, exhaustivité oblige, nous ferrons le point sur les énormes hits de ces derniers mois. Incontournables, ils le sont, nous ne pouvions en faire l'impasse! De même que bien entendu, nous nous attaquerons aux jeux qui vont sortir en temps réel, tout comme des dernières news, et ferons régulièrement des revues de presse! Aussi, IMPORTANT: nous recrutons des rédacteurs pour les articles de ce blog. Si cela intéresse quelqu’un, qu'il se manifeste par le biais des forums ou, mieux encore, par mail à l'adresse suivante : gregory.senechal@voila.fr , en précisant bien dans l'objet de votre message RECRUTEMENT. Ce travail ne sera, bien entendu, pas rémunéré, et fait appel aux plus passionnés d'entre vous,e t qui possèdent des qualités rédactionnelles indéniables. Cordialement votre. Grégory Sénéchal. Info n °1

 

 

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